Magister Penyihir
Seorang Magister Penyihir, walaupun setara dalam derajat dengan Penyihir Besar, memiliki kemampuan khusus dari komando dan penyembuhan yang berasal dari pengalaman yang luas dalam pertempuran.
Catatan Khusus: Unit ini memiliki serangan magis, yang selalu memiliki kemungkinan tinggi mengenai musuh. Kepemimpinan unit ini menyanggupkan unit di sebelahnya di pihak yang sama melukai lebih banyak darah di peperangan, meskipun ini hanya berlaku untuk unit berlevel lebih rendah. Unit ini menguasai pengobatan dasar.
Information
Naik level dari: | Komandan Penyihir |
Naik level ke: | |
Harga: | 125 |
Darah: | 57 |
Gerakan: | 6 |
AP: | 200 |
Level: | 4 |
Golongan: | netral |
ID | Mage Magister |
Kemampuan: | mengobati +4, memimpin |
Serangan (damage - count)
tongkat serangan jarak dekat | 10 - 2 peremuk | ||
bola api serangan jarak jauh | 16 - 4 api | Ilmu Sihir |
Daya Tahan
senjata tajam | 0% | tusukan | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
peremuk | 0% | api | 40% | |||
dingin | 0% | misterius | 20% |
Daerah
Harga Pergerakan | |||
---|---|---|---|
Daerah | Perlindungan | ||
Beku | 3 | 20% | |
Bukit | 2 | 50% | |
Datar | 1 | 40% | |
Desa | 1 | 60% | |
Gua | 2 | 40% | |
Gunung | 3 | 60% | |
Hutan | 2 | 50% | |
Hutan Berjamur | 2 | 50% | |
Istana | 1 | 60% | |
Pantai Berbatu Karang | 2 | 30% | |
Pasir | 2 | 30% | |
Perairan Dalam | - | 0% | |
Perairan Dangkal | 3 | 20% | |
Rawa | 3 | 20% | |
Tak Terlewati | - | 0% |